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'游戏视频内容'可能比netflix更大

据研究公司Superdata的最新游戏和互动媒体报道,YouTube和抽搐中的游戏相关内容的受众差不多是美国人口的两倍。

“忽视GVC广告支持遗留媒体的公司,如有线电视风险缺少数百万潜潜艇的客户,”Superdata说。

结合了,YouTube的游戏内容和亚马逊的抽搐流服务是甚至是Netflix,HBO或ESPN.Superdata的研究中甚至是甚至行业巨头的观众,也发现了电视的“黄金时期”与“游戏”时的“黄金时期”之间的重要相关性内容查看器最有可能调整在像抽搐等网站上的流。“

根据他们的数据,“更多人观看GVC,而不是HBO,Netflix,ESPN和Hulu合并。”

也许更有趣的是,超级数据发现这些受众正在藐视消费者控制的内容的全球趋势,并“正在安排他们最喜欢的广播公司的日程表中的观看时间 - 类似于运动和电视节目。”

亚马逊在2014年购买了媒体平台,以9.7亿美元。

Streamlabs进行的关于该服务的最新季度报告,在过去六个月内,该服务的每月活跃飘带的每月增长54%。

据他们说,Twitch拥有一个行业领先的平均平均值约750,000个并发观众,平均约为15,000个并发的拖缆。

Streamlabs信贷这一增长部分以更广泛地扩展流媒体视频受众,也是针对抽搐的新附属公司和数字分配举措的成功实施。

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