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作为PC游戏提供增长和消费者来升级声音装备,Logitech

Logitech澳大利亚是这些公司之一,在键盘和鼠标配件市场上几年后成功地重新发明了新的市场和类别。

现在,稳定的生长公司罗技分为三个核心组,销售从董事会会议齿轮到游戏和声音到传统键盘和鼠标的产品,这些键盘和鼠标都在新的罗技管理团队下变得性感和更复杂。

据说新的,罗技澳大利亚球队被视为“令人难以置信的稳定”,一些成员,如Rod Caust为瑞士品牌工作了16年。

Damian Lepore总经理澳大利亚和新西兰表示,他们认为澳大利亚市场仍然主要是零售商店,并且罗技将与大规模零售商的关系“致力于”。

几年前,Logitech在沿着边缘和折扣之后走出哈维诺曼,今天他们回到了大众零售商投资新店的契约和商品。

根据Lepore澳大利亚的运作,部分是由于收购母公司所做的“跨越式和界限”。其中两种收购终极耳朵和Astro游戏现在正在支付PIDENDS作为ESPORTS和PC游戏市场在澳大利亚起飞。

最近,该公司推出了250美元的黑色电脑鼠标,专门考虑着Esports,它已经成为顶级卖家。

像Fortnite和Protientays这样的Megahits支持像Leagends and Overwatch这样的竞争主体,Esports是PC游戏中复兴的先锋,这是宏碁罗基特的公司销售,MSI戴尔与他们的Alienware PC品牌。

根据Superdata的说法,Esports在去年产生了15亿美元的收入,追踪该行业。它的受欢迎程度也揭示了罗技的扩张。

过去一年,本公司博彩广告的销售额增长了57%,使其成为罗技增长最快,最大的典型。

当Harvey Norman最近打开他们的Auburn Super Store Logitech游戏和声音销售展示似乎很突出。

罗特克是瑞士公司花了两年多的时间,并咨询了50多个专业的游戏玩家,据罗基科博弈总经理Ujesh Desai的说法,开发新的G Pro无线游戏鼠标。

在80克(2.82盎司),重量低于一块卡片,对于速度至关重要的高级游戏玩家很重要。

在最近IFA贸易展在柏林零售商植入Logitech Stand,寻找由于他们对消费者的普及而寻找游戏和声音产品。

Logitech的转变队在首席执行官Bracken Darrell队开始,五年前在上表下滑了他的脚。

当时只有四名员工留在罗技的游戏宣言中,以前的管理层在普遍努力下从大约125人中削减了大约125人的宣言。

“Logitech是Mismanagement的美妙案例”Keuvreux的分析师Torsten Sauter表示。“他们真的在这个空间里有市场优势,他们失去了它。他们基本上将自己恢复到业务中,我认为他们正在做得很好。“

Darrell出发了重建了打击,因为他认为是一个潜在的人口彻底的意外收获。他的Esports消费者比例最高的一代仍然是年轻的,这意味着他们只是为了花费更多时间,他在接受采访时说。

“在过去五年中,我们建立了一个可持续增长的业务。我们有一个有弹性和扩展的组合。我们正在展示设计和工程领导的五种可扩展功能,“罗克伦·达雷尔(Logitech)总裁兼首席执行官Bracken Darrell说。“2018财政年度通过游戏和视频协作提供了广泛的双层增长。现在,正如我们期待未来五年的那样,我们将继续进攻,以加速创造一个惊人的公司。“

截至2018年5月,全球销售额为25.7亿美元,以美元增长16%。营业收入增长了8%至2.3亿美元,而一年前的21200万美元。

“当时在那里的人没有看到它,”Darrell说。“Esports将继续增长。除了超级碗,公式1和FIFA之外,每种运动都会吹走数字。“

公司努力的努力现已偿还,罗技的博彩广告的销售额从五年之前的2018财年增长到4.92亿美元。今天,博彩广告有200多名员工。

据澳大利亚营销总监Estelle Corria Gaming和Music是“高优先级”,希望该公司希望投资品牌营销和社交活动,为瑞士公司提供“正确的受众”。

“今天我们是一个多类商业,在某些类别中,几乎是零售商的FMCG品牌”她说。

诸如他们的终极耳朵繁荣3的产品,其中内置的alexa在零售商如jb hi fi等零售商处被施意。

另一个流行的产品是他们的优质Jaybirds优质耳机。

根据Baldry在线的出现和某些类别的增长,导致加速转向市场流程。

“随着技术的发展,我们必须更快地改变改变”。

罗技的另一个大型增长市场在合作市场,他们的指针,顶端登机厅视频摄像机正在阐明。据Lepore介绍,该市场正在增长并设定2019年的两位数增长。

对于未来的产品,市场必须等待,并通过CES覆盖多次新产品索赔罗技管理层。

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