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EA接受谷歌,微软游戏流服务

EA通过启动其项目ATLAS云游戏流服务的封闭式试验来拍摄Google和Microsoft,从现实条件中寻求用户的反馈。

在EA首席技术官Ken Moss的中期披露中披露,试验旨在获得关于实际延迟和输出指标的信息。

“而且,云游戏中最激动人心的部分之一是能够将全尺寸高清游戏提供给玩家想要使用的任何设备的能力,例如智能电视,OTT流设备,PC或Mac笔记本电脑,平板电脑和智能手机,“他补充道。

“这意味着您可以将一款Madden高清游戏直接将Madden HD游戏直接传输到您的客厅,甚至在您旅行时甚至在酒店房间里”

“你甚至可以在我们的智能手机上的Go上继续相同的会话。”

据报道,审判将运行两周,选定的玩家获得了四场比赛:FIFA 19,Titanfall 2,需要速度竞争对手和解剖。

“游戏的混合也是故意的,让EA测试不同的类型,图形要求和多人滞后,在各种不同的标题中,”莫斯先生先发后兴。

据说增强的跨平台剧本也是云游戏服务的作品。

一些评论员声称新闻通过推出真正的审判来提前谷歌和微软领先。

谷歌目前正在其Stadia Game Stream Service和Microsoft在其XCloud项目上工作。

如前所述,Xbox首席菲尔斯宾塞断言云游戏流是未来的未来,然而,目前的技术不足以确保更高级控制台的经验。

XCloud鼓励用户掌握他们的“Xbox体验”,斯宾塞声称在手机上运行游戏当前“不一样”,因为在Xbox One x控制台上播放。

“当我从社区和内容的角度坐在一起时,一切都与我的控制台一起坐在一起,但你从云中运行它,这会感觉与众不同,”他说。

该消息是在Apple宣布与iPhone 11旁边的街机游戏订阅服务旁边,本月晚些时候释放了App Store,iOS 13 $ 7.99 /月。

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