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塞尔达的任天堂银行拯救销售下降

多年来,任天堂控制台销售在他们的软件销售额为澳大利亚零售商提供收入时,公司正试图从他们最着名的比赛之一的后面卷土重来。

昨晚在美国的E3,任天堂透露了塞尔达视频游戏下一个传说的第一个游戏镜头 - 这是日本公司最受欢迎的特许经营之一。

它的主角链接与他的开放世界环境相互作用的范围远得比在该系列中的前18场比赛中互动。

还有一个专注于技术而不是魔法。

标题原本原本是由于2015年开始销售,但被推迟到新的控制台旁边发布。

但是,在线剪辑 - 和演示,可在E3游戏博览会上玩 - 仅显示塞尔达传奇的镜头:狂野的Wii U发布,而不是从即将到来的NX版本。

由于任天堂在澳大利亚的博彩公司努力获得牵引力,全球任天堂缺乏其自身收益预测,何时将于4月份汇率为其上次财政年度的净利润为155.7亿美元。上一年的p标志着61%的下降。

凭借其遭受销量不佳的Wii U控制台,目前达到其生命结束,该公司正在踩水,直到它准备揭示其下一代设备。

但该公司的绘制一直是其大部分独家,而且兴奋地兴奋地兴奋,更详细地看看新神奇宝贝和塞尔达游戏的传说。

两种特许经营都是有史以来的一些畅销书,在任天堂已经决定下一个步骤之前,潮流致敬。

克里斯博士,游戏行业新闻网站MCV表示“塞尔达的传说,是任天堂的重要游戏”。

“该公司拥有数百万芯片的粉丝,但其中许多人没有购买Wii U,这完全落在了缺乏比赛中,然后标题之间的大规模差距。

“塞尔达不是公司最成功的比赛,但它是核心粉丝基地的大规模卖家。

“所以,事实上,它将在NX开始就会正确地让控制台给出一个已经过来的一步,这已经在前两台机器发布发布时发生了什么。”

与索尼和微软不同,任天堂没有在洛杉矶今年的E3活动中举行新闻发布会。

相反,它发布了一个视频显示新的塞尔达标题与其他未来版本,包括新的神奇宝贝游戏。

神奇宝贝游戏具有新的角色和战斗皇家模式,它立即看到了四个培训师互相挑战。

接下来是一个带有链接的进一步游戏镜头的直播流。

这些材料揭示了角色开始从100年长的睡眠中醒来的游戏,在似乎是低温室。

探索王国的王国揭示了玩家在决定漫游和更多的方法中有更多的选择,可以推动巨石,爬坡,野外的食物越来越多的食物也引入了如何引入如何限制可以携带许多物品,并增加了工艺武器的能力。

Dring先生将游戏的设计与Bethesda 2011年长滚动游戏的设计进行了比较。

“天际将这些艺术家设置了这些幻想开放世界的游戏能够商业化的栏杆,”他说。

“任天堂也为球员提供了很多自由感觉非常清爽。”

然而,出版商否认了传闻游戏玩家可以选择作为链接的女性版本播放。

自该系列三十年前首次亮相以来,已售出以上塞尔达比赛的超过7500万份。

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