
根据互动游戏和娱乐协会(IGEA),2018年,在线视频游戏的消费者支出持续飙升,汇率25%至40.3亿美元。
根据IGEA报告称,昨天的Igea报告称,身体零售销售额增长了118亿美元,而总体数字销售额达到28.5亿美元,增加了39%。亮点包括:
游戏中的数字购买增长了“惊人的”190%,具有数字全游戏收入71pc;
移动销售额增长了11%,而物理零售额总额为180万美元,同比增长0.2%;
零售竞技场被控制台配件销售促使,增长18.7%。
“视频游戏的兴奋继续发展,2018年消费者销售现象,”Igea首席执行官Ron Curry说。
咖喱还借此机会回收早些时候对联邦政府来支持该行业通过可退还的税收抵销。